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Éste es un blog creado por estudiantes de 5° año de la carrera de Licenciatura en Kinesiología y Fisiatría, de la Universidad de Buenos Aires (Argentina), como parte de un trabajo práctico de la materia “Bioinformática y Rehabilitación Computacional". El grupo está conformado por Branchini Andrea, Garcia Reparaz Maria Victoria, Mendelevich Alejandro y Vitale Agustín.
Nuestro objetivo es brindarles a las personas interesadas información sobre un método innovador en la rehabilitación, que forma parte de la Rehabilitación Virtual.
Los contenidos del sitio web “Ki-Wii”, tales como texto, imágenes, videos y otros materiales, presentes en http://www.rehabilitacionvirtual.blogspot.com/ son sólo para fines informativos. El contenido no constituye y tampoco pretende ser sustituto del consejo médico profesional, diagnóstico o tratamiento. Siempre busque el consejo de su médico u otro profesional de salud calificado con cualquier pregunta que pueda tener sobre una condición médica. Nunca desatienda el consejo médico profesional o retrase en buscarlo debido al contenido de ésta página web.



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Grupo Ki-Wii
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jueves, 2 de junio de 2011

Diversión en la terapia física

Los encargados de realizar tratamientos con esta consola de videojuegos, hacen referencia a los beneficios de ella diciendo que te permite realizar todo tipo de movimientos que parecían muy difíciles, pero que dentro del juego, los hacen sin mayores trastornos. Y eso se ve reflejado en la pantalla de la televisión, a lo que llaman "espejo virtual" (gran estímulo para el paciente).
Por lo fácil de su utilización todos la pueden usar, salvo las embarazadas en los primeros meses y personas con problemas de salud mental o patologías en estado agudo ( por ejemplo, tendinitis).
No olvidar que debe ser utilizada luego de un estudio médico y con un fisioterapeuta de acompañante.
Puede ser utilizada por todas la edades y para patologías tanto neurológicas como ortopédicas. Dentro de las patologías de naturaleza nerviosa, ayudan a la recuperación de la parte motora (por ejemplo en pacientes con ACV), en especial en lo que se refiere a coordinación, fuerza y el razonamiento.
En el caso de niños con parálisis cerebral, ayuda a lograr movimientos básicos tales como tomar un vaso de agua o peinarse el cabello.
Wii Sports (realización de juegos deportivos con el control manual o NUNCHUCK) es ideal para pacientes con lesiones medulares y para patologías ortopédicas de miembro superior.
Wii Fit es ideal para trabajar pacientes con operaciones en rodillas y tobillos, para trabajar la fuerza, el equilibrio y ayuda en la recuperación de la propiocepción.

A continuación se exhibirá un video de una sesión de rehabilitación con la Wii en la Universidad de San Pablo.

www.veja.abril.com.br/noticia/saude/videogame-wii-poe-diversao-fisioterapia

domingo, 17 de abril de 2011

NUNCHUK - Mando de la Wii

La consola de Nintendo Wii esta equipada con un control remoto inalámbrico, eliminando así los riesgos que producen los cables al momento de jugar. Esta es una gran ventaja para su utilidad en los tratamientos, ya que permite un manejo más libre en cuanto a los movimientos a realizar.









Además posee un sensor de movimiento que le permite dirigir las acciones de la pantalla con el movimiento de este dispositivo. Esto permite una actividad mucho mas atractiva e interactiva, ya que la imagen será reflejo de lo que la persona hace con su cuerpo.

La versatilidad de este control remoto hace que tenga muchos más usos que el solo hecho de jugar un videojuego. Por eso es utilizado para la rehabilitación del ACV o de patologías propias del hombro entre otras.